我正在将之前围绕pthreads的线程包装器转换为std::thread。但是c++11没有办法取消线程。尽管如此,我还是需要取消线程,因为它们可能正在外部库中执行非常冗长的任务。我正在考虑在我的平台中使用给我pthread_id的native_handle。我在Linux(Ubuntu12.10)中使用gcc4.7。这个想法是:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){cout线程被pthreads抛出的异常取消。我的问题是:这种做法会不会有什么问题(除了不可移植)?
我正在处理数百万个要按顺序访问的数据元素。元素很少增长和收缩,但会以可预测的方式以已知block大小增长和收缩。我正在寻找类似于std::vector的高效集合,它不会重新分配但将数据保存在多个内存块中。每当我将更多对象放入集合中时,如果最后一个block已用完,则会创建并填充一个新block。我不希望有一个随机访问运营商。由于性能问题和一些超出手头问题范围的其他问题,我无法使用std::list。是否有适合我在boost或任何其他库中的要求的现成集合。在尝试自己做饭之前,我想确保货架上没有可用的东西。 最佳答案 在我看来,最好的选
我正在使用如下代码:constintMY_SIZE=100000;std::vectorv;v.reserve(MY_SIZE);//addnomorethanMY_SIZEelementstothevectorf(v);v.clear();//again,addnomorethanMY_SIZEelementstothevectorf(v);v.clear();////etc...//我的代码的重点是存储MY_SIZEdouble的然后执行操作f(std::vector)在那些元素上。在我填满vector并执行操作后,我想去掉所有元素(并将std::vector::size()重置为
当然,我想知道一些神奇的解决方法,但我对重组持开放态度。所以我有一个类DeviceDependent,具有以下构造函数DeviceDependent(Device&device);它存储对设备的引用。该设备可以更改状态,这将需要更改所有DeviceDependent依赖于该设备的实例。(你猜对了,这是我尝试驾驭directX野兽的微不足道的尝试)为了处理这个,我有函数DeviceDependent::createDeviceResources(),DeviceDependent::onDeviceLost().我计划注册每个DeviceDependent实例到DeviceDepende
这个程序#include#includeintmain(){std::isxdigit(std::cin.peek(),std::cin.getloc());}抛出std::bad_cast类型的异常使用libstdc++使用gcc或clang编译时在我身上。用VS2010运行正常。我明白这里发生了什么。peek()返回int以适应带外EOF值。语言环境不需要ctype方面(他们在VS中确实有这个方面,也许作为扩展)。如果语言环境没有执行功能的方面,它将抛出bad_cast。.但这不应该按照原始的精神来工作吗??这是标准的缺陷吗?是否有普遍接受的解决方法?我知道我可以自己检查EOF并转
这个问题在这里已经有了答案:Mostoptimizedwayofconcatenationinstrings(9个回答)关闭9年前。首先要考虑的是,将存储在输出字符串中的总数据量几乎肯定很小,因此我怀疑其中任何一个都会对性能产生显着影响。我的主要目标是找到一种连接一系列大小未知的constchar*的方法,这种方法看起来并不糟糕,同时还要牢记效率。以下是我的搜索结果:方法一:std::stringstr=std::string(array1)+array2+array3;方法二:std::stringstr(array1);str+=array2;str+=array3;我决定使用第一
首先,我对C++11还是比较陌生,所以如果我遗漏了什么,请原谅我的疏忽。所以我想做的基本上是让调用者传入一个函数和该函数的任意参数,将其存储起来,然后稍后异步调用它。似乎有2个主要选项:使用std::bind将std::function绑定(bind)到它的参数(使用可变参数模板获得),然后稍后调用它将参数包转换为一个元组,存储它和std::function,然后再次将元组解压为多个参数并使用它调用函数问题是,一种方法比另一种更好吗?两者之间有优缺点/性能优势吗?谢谢!编辑:根据要求,这里有一个澄清,第一种情况是更早的绑定(bind),我将args绑定(bind)到函数,只要调用者传递
我在C++dll中有以下代码,我通过JNI调用它:std::vectormyVector;myVector.resize(10000000,0);我收到“错误分配”异常,即使vector的最大大小应该大于10000000。我应该使用什么工具来跟踪内存分配,以便定位任何内存泄漏?如果真的没有内存泄漏,我该如何减少vector的占用空间以确保我有足够的空间? 最佳答案 我知道这可能是找出分配大小的最差解决方案。所以这里是:主要.cpp:#include"jni.h"#include#include#if(_MSC_VER==1800)|
C++11难道不能做到这一点吗?使用当前的clang编译器(OSX10.8上的Xcode5)无法编译:std::max_element(group->GetComponents().begin(),group->GetComponents().end(),[](autoa,autob){returna.length>b.length;});错误信息是:Stuff.cp:68:40:函数原型(prototype)中不允许使用“auto” 最佳答案 在C++1y中你有通用的lambda,所以语法将在clang3.5中编译。.lambda
为了试验线程清理器,我创建了一个微型C++程序,它有意包含一个数据竞争。确实,tsan确实检测到错误,太棒了!但是我对生成的消息感到困惑......它报告了一个写-写数据竞争,而我原以为是一个读-写竞争。我希望find()不会写入我的容器。如果我做进一步的小代码调整,试图获得set::find()的const版本,似乎仍然存在相同的写-写竞争。它显示了在同一地址的4字节原子写入和8字节写入之间的写入冲突。容器类中的同一个字段被两种不同的访问类型访问,这似乎很奇怪。是否可以选择使用不写入STL容器的constfind()?这是经过测试的C++程序:/*******************